2013年11月14日木曜日

Unityにデータ保存 [Unity C#]

1.保存
  EditorPrefs.SetInt("名前", 数値);

2.取得
  EditorPrefs.GetInt("名前", 0);

3.削除

  指定削除 EditorPrefs.DeleteKey("削除する名前");
  全件削除 EditorPrefs. DeleteAll();



※他にも[Bool][String][Float]があるようです
詳しくはこちらを参照。

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