2014年4月18日金曜日

親オブジェクトの取得 [Unity C#]


GameObject Parent;
Parent=  gameObject.transform.parent.gameObject;


2014年4月16日水曜日

数値の正・負の符号を反転させる [Unity C#]

■ケース1
Debug.Log ((5).ToString ());
Debug.Log (-(5).ToString ());
◆結果
5
-5


□ケース2
Debug.Log ((-5).ToString ());
Debug.Log (-(-5).ToString ());
◇結果
-5
5

2014年4月14日月曜日

Unityで一時停止処理 [Unity C#]

ゲームの最中に一時停止を行う方法(Physic)

1.Time.timeScaleを0に設定
 Time.timeScale = 0;

2.Physic以外の処理を停止させたい場合は
 各動作処理の際にTime.timeScale>0を追加する
 Time.timeScaleが0以上の場合に処理(動作させる)を行う


上記で一時停止となる。