2014年4月14日月曜日

Unityで一時停止処理 [Unity C#]

ゲームの最中に一時停止を行う方法(Physic)

1.Time.timeScaleを0に設定
 Time.timeScale = 0;

2.Physic以外の処理を停止させたい場合は
 各動作処理の際にTime.timeScale>0を追加する
 Time.timeScaleが0以上の場合に処理(動作させる)を行う


上記で一時停止となる。

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