2014年4月18日金曜日
2014年4月16日水曜日
数値の正・負の符号を反転させる [Unity C#]
■ケース1
Debug.Log ((5).ToString ());
Debug.Log (-(5).ToString ());
◆結果
5
-5
□ケース2
Debug.Log ((-5).ToString ());
Debug.Log (-(-5).ToString ());
◇結果
-5
5
Debug.Log ((5).ToString ());
Debug.Log (-(5).ToString ());
◆結果
5
-5
□ケース2
Debug.Log ((-5).ToString ());
Debug.Log (-(-5).ToString ());
◇結果
-5
5
2014年4月14日月曜日
Unityで一時停止処理 [Unity C#]
ゲームの最中に一時停止を行う方法(Physic)
1.Time.timeScaleを0に設定
Time.timeScale = 0;
2.Physic以外の処理を停止させたい場合は
各動作処理の際にTime.timeScale>0を追加する
各動作処理の際にTime.timeScale>0を追加する
Time.timeScaleが0以上の場合に処理(動作させる)を行う
上記で一時停止となる。
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