スマイリーの開発メモ
開発した時のメモを取っていきます
2014年4月14日月曜日
Unityで一時停止処理 [Unity C#]
ゲームの最中に一時停止を行う方法(Physic)
1.
Time.timeScaleを0に設定
Time.timeScale = 0;
2.
Physic
以外の処理を停止させたい場合は
各動作処理の際に
Time.timeScale>0を追加する
Time.timeScaleが0以上の場合に処理(動作させる)を行う
上記で一時停止となる。
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