スマイリーの開発メモ
開発した時のメモを取っていきます
2013年10月15日火曜日
GameObjectの表示・非表示 [Unity-C#]
1.表示する場合
gameObject.SetActive(true);
2.非表示にする場合
gameObject.SetActive(false);
※ただし、Update ()は常に実施されるので注意が必要です。
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