スマイリーの開発メモ
開発した時のメモを取っていきます
2014年2月3日月曜日
衝突判定 [Unity C#]
void OnCollisionEnter(Collision collis) {
//衝突した相手の名前を取得
Debug
.
Log
(
collis.gameObject.name
);
//衝突時の相対速度
Debug
.
Log
(
collis.relativeVelocity
);
}
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