RigidBodyを設定しているオブジェクト同士で衝突させない方法
※キャラクターと背景の雲を衝突させたくない場合など
1.レイヤーを作成する
「Inspector」-「Layer」-「Add Layer」を選択し、あいている個所に作成するレイヤーの名前を入力する
2.対象となるオブジェクト(ここでは雲)を作成したレイヤーに設定する
「Inspector」-「Layer」-「1で作成したレイヤー」
で完成
異なるレイヤーに属している場合は衝突検出しなくなります。
ここを参考にしました。
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